Medical providers sitting at a desk and using a VR headset

Top 8 formas en que la Realidad Virtual está transformando la medicina

La realidad virtual en el cuidado de la salud está transformando rápidamente la forma en que los proveedores brindan atención médica. El avance de la tecnología de RV ha permitido a los proveedores de atención médica ampliar las opciones de tratamiento y brindar soluciones innovadoras para la atención del paciente.

La realidad virtual ya ha tenido un impacto increíble en la atención médica: se está utilizando para facilitar consultas remotas con pacientes, brindar oportunidades de capacitación y educación inmersivas, y ofrecer experiencias terapéuticas valiosas diseñadas para satisfacer las necesidades de cada paciente. Los beneficios de la realidad virtual en el cuidado de la salud son numerosos: para pacientes, para proveedores y para la industria de la salud en general.

Estas son las ocho formas en que la realidad virtual está transformando la medicina actual.

1. Atención de salud mental más efectiva

La realidad virtual ahora permite a los terapeutas crear escenarios que solían ser difíciles o imposibles de recrear en el mundo real.

Esto puede incluir exponer a un paciente a vuelos turbulentos en el transcurso de una sesión de terapia. O practicar el control de la ansiedad social adentrándolo en un centro comercial virtual, con una multitud de personas muy realista.

Y aunque la realidad virtual en salud mental tiene sus raíces en la terapia de exposición, ahora se ha extendido a una amplia gama de otras aplicaciones. Los terapeutas utilizan la realidad virtual para la psicoeducación, la relajación, el tratamiento de adicciones, intervenciones de mindfulness, el entrenamiento de habilidades sociales y mucho más.

La RV ofrece experiencias personalizadas que pueden desafiar, apoyar e involucrar a los pacientes de maneras que la terapia tradicional simplemente no puede.

2. Potente manejo del dolor

Desde el dolor agudo hasta el crónico, la realidad virtual está ayudando a los pacientes a encontrar alivio. Varios estudios han demostrado que cuando se aplica durante episodios de dolor agudo en entornos clínicos, la RV puede reducir el dolor y la ansiedad. (1)

Los escáneres cerebrales muestran que cuando la terapia de realidad virtual se administra durante experiencias dolorosas, las regiones del cerebro asociadas con el dolor muestran caídas en actividad.(2)

Otros estudios han demostrado que el uso de la RV se asoció con la mejora de la calidad de vida y la reducción del dolor en pacientes con enfermedades terminales.(3)

Estos resultados podrían tener un gran impacto en cómo se aborda el manejo del dolor en el futuro de la atención médica.

3. Impulsa la educación del paciente

La información médica puede ser compleja y difícil de entender. La realidad virtual brinda la posibilidad de que los proveedores de atención médica informen y eduquen a los pacientes de manera más efectiva.

Con RV, la información médica se puede presentar de una manera interactiva y fácil de entender, ayudando a los pacientes a comprender mejor sus cuerpos, diversas afecciones y posibles tratamientos.

La realidad virtual también se utiliza para simular procedimientos médicos y mostrar a los pacientes lo que pueden esperar antes de someterse a una cirugía u otros tratamientos. Esto puede ayudar a los pacientes a sentirse más informados y empoderados sobre su intervención.

4. Mejora la satisfacción del paciente

La RV no solo es una forma efectiva de educar a los pacientes sobre información médica, sino que también es efectiva para aumentar la satisfacción del paciente.

Los estudios muestran que los pacientes que utilizan realidad virtual se sienten más informados sobre su salud y se sienten más comprometidos con su atención médica. (4)

La educación en RV también puede mejorar la satisfacción y la comunicación con los profesionales de la salud y fomentar el cumplimiento del tratamiento en pacientes que deben someterse a procedimientos médicos.(5)

5. Para el tratamiento de adicciones

El trastorno por abuso de sustancias es una afección grave y difícil de manejar. La realidad virtual está abriendo nuevas puertas a los médicos de trastornos por abuso de sustancias y adicciones, ayudándolos a trabajar con una recuperación a largo plazo.

La realidad virtual puede utilizarse para facilitar la terapia de exposición, la práctica de habilidades cognitivas, la prevención de recaídas y otras formas de tratamiento.

La realidad virtual también está ayudando a mejorar la evaluación y el tratamiento de estos trastornos, como la evaluación de la reactividad de las señales. Debido a su capacidad para simular señales y escenarios relacionados con las drogas, la realidad virtual es una forma ecológicamente válida de evaluar el ansia.(6)

Los estudios han demostrado que la realidad virtual es efectiva para desencadenar antojos tanto en el trastorno por abuso de sustancias como en la adicción conductual. Y la investigación demuestra que la terapia de exposición virtual es eficaz para reducir las ansias de nicotina y los trastornos del juego.(6)

A través de exposiciones virtuales repetidas pero controladas, los pacientes pueden practicar y reforzar sus respuestas a situaciones de alto riesgo, lo que les permite manejar mejor los antojos y los desencadenantes.

6. Mejora la formación médica

La realidad virtual está cambiando la formación médica de manera profunda. Algunas situaciones médicas pueden ser difíciles de simular en el mundo real. Con la realidad virtual, los equipos médicos pueden observar y criticar a los alumnos en un entorno simulado, lo que les permite practicar sus habilidades sin el riesgo o el gasto de los escenarios de la vida real.

Los estudiantes pueden usar la realidad virtual para experimentar cosas que de otro modo sería imposible o poco práctico ver de primera mano, como lo que sucede dentro del cuerpo humano durante una cirugía.

Es por ello que muchas escuelas ya están utilizando la realidad virtual para que los estudiantes de medicina se capaciten en un entorno seguro.

 

Estas oportunidades educativas incluyen:

– Examinar la anatomía del cuerpo humano.

– Ver lo que ocurre durante diferentes procesos fisiológicos

– Entrenamiento quirúrgico, motricidad y manejo posquirúrgico

– Practicar diferentes escenarios como la reanimación, o respondiendo a reacciones anafilácticas.(7)

 

El entrenamiento de RV también tiene el potencial de reducir errores y mejorar el rendimiento al aprender habilidades quirúrgicas. Por ejemplo, un estudio encontró que los estudiantes de medicina que recibieron capacitación en realidad virtual fueron significativamente más precisos cuando se les evaluó, en comparación con los estudiantes que recibieron la capacitación tradicional.(8)

7. Expansión de la telemedicina

La telemedicina existe desde hace muchos años, pero la realidad virtual ha ampliado las capacidades de la telemedicina a un nuevo nivel. Para muchos proveedores, la realidad virtual sirve como una interfaz de comunicación y una forma de brindar intervenciones personalizadas en un entorno remoto.

Hay muchas razones por las que los pacientes no pueden visitar una clínica, como la distancia o la discapacidad. La tecnología de RV brinda a los pacientes la oportunidad de acceder a la atención médica desde la comodidad de sus propios hogares.

Las investigaciones han demostrado que los sistemas de telerehabilitación pueden facilitar la motivación y participación del paciente en su proceso de rehabilitación.(9)

La realidad virtual también ha mejorado las intervenciones remotas de salud mental, lo que permite a los terapeutas ofrecer una experiencia más atractiva para sus pacientes y brindarles una mejor manera de asignar y realizar un seguimiento de las tareas terapéuticas entre sesiones.

8. Reducción de los costos de atención médica

La tecnología VR está reduciendo los costos de atención médica al proporcionar una forma más rentable de brindar atención médica y capacitación.

Por ejemplo, la realidad virtual puede reducir los costos relacionados con el traslado y otros gastos asociados con los métodos de capacitación tradicionales. Un estudio comparó el impacto en el costo del entrenamiento de evacuación con RV y el entrenamiento de evacuación en vivo. Los resultados mostraron que los costos iniciales de la RV fueron más altos que los de la capacitación en vivo, pero dentro de los 3 años, el costo por participante de la capacitación en RV fue mucho más bajo que el costo por paciente del simulacro en vivo. Los ejercicios en vivo mantienen un costo fijo, pero luego de los costos iniciales de RV, su uso se vuelve menos costoso.(10)

Otro estudio realizó un análisis para examinar cómo la implementación de un programa de terapia de realidad virtual podría afectar los costos de un sistema hospitalario. Descubrieron que implementar el programa de terapia de realidad virtual para brindar control del dolor a pacientes hospitalizados proporcionó un ahorro de $5.39 por paciente en comparación con la atención habitual. (11)

Realidad Virtual en el cuidado de la salud: una herramienta fácil de usar y accesible para los médicos

La realidad virtual está demostrando ser una poderosa herramienta en el cuidado de la salud. Puede proporcionar experiencias de telesalud más atractivas, reducir los errores en la capacitación médica y aumentar la participación y la satisfacción del paciente.

Con su capacidad para recrear entornos y simulaciones realistas, la realidad virtual ofrece oportunidades únicas para proveedores de atención médica, pacientes y estudiantes de medicina por igual. Desde la educación del paciente en persona hasta las intervenciones remotas de salud mental, la realidad virtual está remodelando la forma en que brindamos atención médica.

Amelia Virtual Care es la solución líder de realidad virtual desarrollada para ayudar a los proveedores de atención médica conductual a satisfacer las necesidades de salud mental de sus pacientes. Con Amelia, puedes ayudar a tus pacientes a participar en un tratamiento significativo y efectivo, ya sea en persona o de forma remota.

¿Estás interesado en integrar la realidad virtual en tu clínica o consulta? Contáctanos hoy para aprender más.

 

Referencias:

  1. Smith, V., Warty, R. R., Sursas, J. A., Payne, O., Nair, A., Krishnan, S., da Silva Costa, F., Wallace, E. M., & Vollenhoven, B. (2020). The Effectiveness of Virtual Reality in Managing Acute Pain and Anxiety for Medical Inpatients: Systematic Review. Journal of medical Internet research, 22(11), e17980. https://doi.org/10.2196/17980 
  2. Hoffman, H. G., Richards, T. L., Bills, A. R., Van Oostrom, T., Magula, J., Seibel, E. J., & Sharar, S. R. (2006). Using FMRI to study the neural correlates of virtual reality analgesia. CNS spectrums, 11(1), 45–51. https://doi.org/10.1017/s1092852900024202  
  3. Guenther, M., Görlich, D., Bernhardt, F. et al. Virtual reality reduces pain in palliative care–A feasibility trial. BMC Palliat Care 21, 169 (2022). https://doi.org/10.1186/s12904-022-01058-4 
  4. Pandrangi, V. C., Gaston, B., Appelbaum, N. P., Albuquerque, F. C., Jr, Levy, M. M., & Larson, R. A. (2019). The Application of Virtual Reality in Patient Education. Annals of vascular surgery, 59, 184–189. https://doi.org/10.1016/j.avsg.2019.01.015 
  5. Van der Linde-van den Bor, M., Slond, F., Liesdek, O. C. D., Suyker, W. J., & Weldam, S. W. M. (2022). The use of virtual reality in patient education related to medical somatic treatment: A scoping review. Patient education and counseling, 105(7), 1828–1841. https://doi.org/10.1016/j.pec.2021.12.015 
  6. Segawa, T., Baudry, T., Bourla, A., Blanc, J. V., Peretti, C. S., Mouchabac, S., & Ferreri, F. (2020). Virtual Reality (VR) in Assessment and Treatment of Addictive Disorders: A Systematic Review. Frontiers in neuroscience, 13, 1409. https://doi.org/10.3389/fnins.2019.01409 
  7. Horowitz, Brian. (2022). Augmented and Virtual Reality Provide Critical Practice During Healthcare Training. Health Tech Magazine. https://healthtechmagazine.net/article/2022/12/ar-vr-medical-training-2023-perfcon 
  8. Blumstein, G., Zukotynski, B., Cevallos, N., Ishmael, C., Zoller, S., Burke, Z., Clarkson, S., Park, H., Bernthal, N., & SooHoo, N. F. (2020). Randomized Trial of a Virtual Reality Tool to Teach Surgical Technique for Tibial Shaft Fracture Intramedullary Nailing. Journal of surgical education, 77(4), 969–977. https://doi.org/10.1016/j.jsurg.2020.01.002 
  9. Matamala-Gomez, M., Bottiroli, S., Realdon, O., Riva, G., Galvagni, L., Platz, T., Sandrini, G., De Icco, R., & Tassorelli, C. (2021). Telemedicine and Virtual Reality at Time of COVID-19 Pandemic: An Overview for Future Perspectives in Neurorehabilitation. Frontiers in neurology, 12, 646902. https://doi.org/10.3389/fneur.2021.646902 
  10. Farra, S. L., Gneuhs, M., Hodgson, E., Kawosa, B., Miller, E. T., Simon, A., Timm, N., & Hausfeld, J. (2019). Comparative Cost of Virtual Reality Training and Live Exercises for Training Hospital Workers for Evacuation. Computers, informatics, nursing : CIN, 37(9), 446–454. https://doi.org/10.1097/CIN.0000000000000540 
  11. Delshad, S. D., Almario, C. V., Fuller, G., Luong, D., & Spiegel, B. M. R. (2018). Economic analysis of implementing virtual reality therapy for pain among hospitalized patients. NPJ digital medicine, 1, 22. https://doi.org/10.1038/s41746-018-0026-4